Quinta-feira, 30 de Julho de 2009

The melancoly...∞

Agora que o Eight dá com os fãs em doidos, aproveito para dizer que nunca me diverti tanto, eu, que nem sequer vi a primeira season toda, não sou fã e a personagem principal dá-me um bocado nos nervos, só para chatear estou a gostar!


 

Just kees me u stoopid boy!

 

Pois é, o suspence está gostosinho, e com cada episódio aumenta exponencialmente. Dá para apreciar muito mais as outras personagens e o diálogo com o artista, ficamos reduzidos ao mínimo essencial. Intenso.

Entretanto quem não aguentar a pressão pode começar a beber, aqui como a Nagato que com tanta volta não me espantava que estivesse assim. xD

publicado por Yasako às 17:43
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Terça-feira, 28 de Julho de 2009

Dragon Quest vs Final Fantasy

Ainda me lembro, há já bastantes anos, a surpresa que tive quando soube que a série (de jogos) Final Fantasy tinha um "rival": a série Dragon Quest. Ainda mais surpreendido fiquei por saber que no Japão, em popularidade o Dragon Quest bate o Final Fantasy aos pontos!

Também me lembro que na altura cheguei a ler algumas coisas sobre a série, para tentar perceber porque é que, sendo os jogos Final Fantasy tão conhecidos por cá, nunca tinha ouvido falar desse Dragon Quest. Na altura não chegueia conclusão nenhuma, mas hoje, depois de ter jogado o Dragon Quest VIII da PS2, e ter experimentado o remake do Dragon Quest IV na DS, percebo pelo menos o quão diferentes são as duas séries.

No fundo, parece que Final Fantasy é um RPG que cai para o lado do serious business: não deixa de ter algum humor, mas a história é mais séria; o aspecto é mais realista e menos cartoon tanto na era pré-Playstation com o Yoshitaka Amano como depois, com personagens em CG; Diria que os jogos Final Fantasy tentam capturar o "epic feel".

 


O Final Fantasy mais recente em 2009 (XIII)


Dragon Quest parece ter outros valores: é light-hearted, é cartoony, é feel-good. Mas continua a querer contar uma história. E foi aí que percebi: Dragon Quest É o Dragon Ball dos RPGs! - Dragon Quest não tem só se parece com Dragon Ball (é o Akira Toriyama que faz o character design), tem também feel de Dragon Ball. O humor é parecido; os plots vão directo ao assunto, mas não deixam de ter os seus twists; não se leva muito a sério, mas não deixa de ter uma história. E ambos têm apelo mainstream.

 

O Dragon Quest mais recente em 2009 (IX)


Isto faz pensar... se o Dragon Quest é o Dragon Ball dos RPGs; e Final Fantasy é o jogo do epic feel; isso faz do Dragon Quest o RPG do mainstream gamer, e o Final Fantasy o RPG do core gamer?


Em qualquer dos casos, o último jogo da série principal do Dragon Quest saiu há umas semanas, e saiu na DS (quando foi anunciado, gerou muita surpresa. Até se chegou a pensar que seria apenas um "side" game e não o principal). E faz sentido que o próximo jogo do Dragon Quest, a sair nos próximos ANOS, já tenha sido anunciado para a Wii
Quanto ao próximo jogo na série principal do Final Fantasy, a sair ainda este ano no Japão, é exclusivo das consolas de alta-definição.

 

A companhia que faz a duas séries é agora a mesma (Square-Enix), e colocar a linha principal do Dragon Quest nas consolas da Nintendo foi uma opção. Nada os impedia de o lançarem para a PS3 ou 360. Mas tendo em conta as vendas que o Dragon Quest IX está a ter, parece que sabiam o que estavam a fazer.

Para terminar, não sendo a série Dragon Quest tão popular, será que isso significa que no Ocidente os gamers (de RPGs) serão mais core que mainstream? Aqui diria que não, e que de certeza que haverá tantos ou mais mainstream RPG gamers. A diferença é que, em vez de terem ido para o Dragon Quest, no Ocidente foram para o World of Warcraft.

publicado por Terebi-kun às 12:24
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Segunda-feira, 27 de Julho de 2009

Top 5 Segunda-feira!

Esta semana: Top 5 imagens que me fizeram rir...a sério.

 

1# Com esta ia cuspindo no ecrã do computador.

 

 

2# Quando nos apanham desprevenidos aida é pior.

 

 

3# Chuva é que não...balas ainda vá.

 

 

4# Deja vu feeling...

 

 

5# Para terminar em beleza, uma palavra: WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY...

 

 

So much Lol so little time!

publicado por Yasako às 17:56
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Sábado, 25 de Julho de 2009

Rights and Wrongs

 

Se nos prejudicaram até que ponto nos devemos defender? Até que ponto defender aquilo que construímos como nossos princípios?

 

A resposta é obvia para muitos mas muitas vezes impossivel de pôr em práctica na vida real.

 

Muito mais fácil é deixar que nos pisem e "não levantar problemas"...o que vejo hoje em dia é que isto se tornou num automatismo a que a maior parte das pessoas acha natural. Tanto assim que se torna difícil escrever qualquer coisa sobre este tema, tão discutido e gasto mas a verdade é que a todos chega a altura na vida em que a convivência em sociedade nos proporciona um destes momentos. Sem pára-quedas, nem ajudas.

Pela primeira vez ontem foi a minha vez de lidar com uma situação dessas.

 

Bem, eu sou uma pessoa que normalmente evita conflitos, especialmente se forem com pessoas que não conheço, extraordináriamente decidi tentar resolver este problema até onde fosse possível, custásse o que custásse. 

 

Rápidamente compreendi porque é que a maior parte das vezes nos limitamos a baixar a cabeça...lutar pelo que achamos estar correcto é isso mesmo, uma luta e as lutas dão trabalho (coisa que muito boa gente quer evitar incluido eu) requerem também toda a nossa força interior, toda a nossa capacidade de raciocínio, assertividade, educação, persistência, empatia, enfim todas as nossas capacidades. Ora por esta altura muitos se perdem, e também ja muitas vezes me perdi por não ter uma ou muitas destas capacidades. É assim que as discussões acabam: por nem sequer começarem ou pior em insultos ou violência, mal entendidos, relações cortadas, ódios de estimação e pura solidão.

 

Assim se revelam a verdadeira natureza da luta, numa luta há perdas, custos, e muitas vezes pode não haver ganhos. Mas é por aquilo que podemos ganhar que invariávelmente lutamos. Por um objectivo, seja ele um objecto, uma pessoa ou um princípio.


Quer se ganhe quer se perca, um processo tão desgastante estranhamente enriquece-nos, porque se decidimos não desistir ganhamos auto estima, se decidimos ser civilizados ganhamos respeito por nós próprios, conhecem-se pesssoas que não interessam nem nunca nos respeitarão e pessoas inesperadamente boas que reconhecem o esforço incrível que estamos a fazer. Perdemos a paciência, podemos dar tudo por perdido mas ela volta  e volta maior e mais humilde traz mais empenho e tenacidade.

 

Era disso que eu não me queria esquecer, porque os dias passam tão depressa e muitas vezes nos distraímos do que é realmente importante.

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publicado por Yasako às 12:10
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Quarta-feira, 22 de Julho de 2009

I wanna eet eeeeet!

 

 

Going crazy...listening cat voices from within...

publicado por Yasako às 22:00
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Domingo, 19 de Julho de 2009

"Casual" é o novo "Average"

Enquanto lia um top sobre jogos que prometeram mais do que entregaram, encontrei a seguinte linha, sobre o Super Mario Sunshine:

 

"SMS doesn't ease you in, either -- it lacks a smooth difficulty curve, instead throwing the player to the wolves straight away. Fine for me, as I've been around the Mario 64 block a few times, but not so good for the average player."

 

Eu li isto e sou-me estranho. Só depois de pensar um pouco é que me apercebi porquê: há muito tempo que não ouvia o termo "average gamer". Fui ver quando é que este artigo foi escrito, e é de final de 2003. Yep, nesta altura a Wii ainda não tinha saido e ainda não se usava o termo casual.

publicado por Terebi-kun às 02:20
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Quinta-feira, 16 de Julho de 2009

Está demasiado calor...

 

 

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publicado por Yasako às 14:41
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Sexta-feira, 10 de Julho de 2009

Los Happiness VS Los Fuckyness

"Amo a Laura"

 

Não é justo que me mostrem estas parvalheiras e que fique com as músicas na cabeça por isso here! Rivengi!

 

"Me Peto a Laura"

 

Chalalalalaaaaaaaaa chalalalalalala.

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publicado por Yasako às 15:19
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Quarta-feira, 8 de Julho de 2009

Katy Rocked!

 

Depois de termos sido entertidos pelos Gomo e de nem sequer nos termos apercebido até que o vocalista começa a cantar esta música, depois de muito esperar e de muitos montar e desmontar de: flamingos, morangos insufláveis, guitarras, vedações brancas e quando parece que nunca mais.....aparece a Katy!


Ela canta mesmo, repito MESMO...porque há muitos "milagres de estudio" que depois no palco é só playback. Estava mesmo com medo que esse fosse o caso mas esta California Girl não me desiludiu, adorei a música e a maneira brincalhona e sexy que ela tem de estar em palco foram mais do que eu esperava. Na arena não paravam os gritos das fãs, não havia quase ar para respirar de tão quente que estava. Não admira que a Katy usasse tão pouco! xD Saltei quase todas as músicas... Nunca suei tanto excepto a fazer sexo! 


Foi a primeira vez que fui a um concerto escolhido por mim e isso deu-lhe uma ternura especial... bem isso e a pessoa que foi comigo...*

We also rocked and felt cool!

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publicado por Yasako às 19:12
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Quarta-feira, 1 de Julho de 2009

Fan service...hum...

 

"The typical, but not only, variety of fan service is racy or sexual content (usually female, but sometimes male) used to titillate the viewer, such as nudity or other forms of eye candy.

Shower scenes are very common in movies, and in anime of the 1980s and 1990s, while many more recent Tv series use trips to onsen (Japanese hot springs) or trips to tropical locales, in order to showcase the characters in bathing suits. All aim to depict characters in states of relative undress when it would otherwise be out of place with the tone of a series. In anime, two common types of fan service are the panty shot and jiggling breasts...". Wiki.

 

Como é que eu explico isto... Não consigo resistir... demasiado bom... over and over and over again! Sometimes it just feeels soooo goood! Quando é mau é Mau mas quando é bom... e mesmo quando é mau podemos rir e gozar com isso...its a win win situation.

 

 

I just luuub it!

(...e sim é a Cammy la ao fundo!)

publicado por Yasako às 20:35
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