Update: Parece que esta personagem é portuguesa!
Por alguma razão, comecei a receber mails do site VideoGamer (ah e tal spam). Dei uma vista de olhos, e só de ler algumas notícias deu para notar como é imparcial e isento:
"UK Video Game Chart (22/08/2011)
505 Games' Zumba Fitness saw an 18 per cent drop in sales this week, but remains the No.1 title - but a 14th week at the top of the chart seems unlikely."
Continua em primeiro, mas deve descer do primeiro lugar. Hum... percebe-se a lógica, está a descer nas vendas, mas se fosse um jogo mais dentro do "padrão" e com grandes publishers por trás gostava de ver se diziam o mesmo.
"VideoGamer.com Analysis"
Fazem análise!
"Friday finally sees a major new release with Square Enix's Deus Ex: Human Revolution. The delayed sci-fi prequel looks certain to chart at No.1."
Pois claro, jogo "AAA", notícia já a dizer que vai estar no primeiro lugar. E provavelmente estará. Será que farão editoriais a dizer em como destronou o Zumba? E quando o Zumba voltar a vender mais que o Deus Ex, dirão alguma coisa?
"With 3DS now popular - amazing what a big price cut can do - expect Zelda to continue to hold a chart presence."
A apostar na 3DS e no Zelda neste momento... mal jogado, se não tiver pernas, não é o price-cut que lhas vai dar. Senão os jogos que estão naquelas caixas a 10€ e 20€ estavam nos tops.
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UK Video Game Chart (30/08/2011)
Deux Ex em primeiro, Zumba em segundo, Zelda... passa de 4 para 11. E quando não ficamos em primeiro, também pode ser notícia ficar em segundo.
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Update: Seis meses e meio depois, o Zumba Fitness aparece no 10º lugar do Top Europeu no VgChartz. Parece que esta semana vendeu mais que o Deux Ex...
Regra número 1, se algum dia quiserem entrar no negócio da água engarrafada: usem letras vermelhas sobre um fundo azul. Usar qualquer outra coisa é condenar a marca ao fracasso.
Quite trippy...vou estrear hoje.
Lolololol esta crónica do Yahtzee está o máximo!
Portanto, fazer um jogo como o Castlevania: Symphony of the Night é muito fácil, qualquer pessoa consegue fazer jogos destes hoje em dia. É só pegar um Game Maker qualquer, arranjar texturas na internet e agrafar uma história ao jogo.
Mas, há uma razão para não haver milhões de jogos do calibre do SOTN por aí:"está na natureza desta sociedade empresarial em que vivemos, agrilhoar invejosamente a tecnologia".
Ele tem a solução: "Criar um conjunto de ferramentas abrangentes e intuitivas, desenhadas tendo em vista o não-programador". Por acaso, já temos alguns resultados dessa experiência, desde os Game Makers ao LittleBigPlanet - é muito raro aparecer alguma coisa de jeito daí. Parece que fazer jogos que sejam interessantes ainda é algo difícil, mesmo baixando a barreira tecnológica.
Afinal o Sócrates tem espírito de auto-crítica. Já o tenho em mais consideração, só por causa disto:
"já tinha visto muita coisa na vida política portuguesa, mas agora que se apelasse aos socialistas para fazerem um voto inútil contra tudo aquilo em que acreditam é que nunca tinha visto na minha vida"
Ideologia - Fazer as coisas por se achar que é assim que devem ser feitas.
Pode funcionar, pode não funcionar, o que sabemos é que se fizermos aquilo que achamos que deve ser feito, só pode ser bom.
O António Feijó (57 minda primeira parte) descobriu o problema de Portugal: excesso de pragmatismo! Outro problema são os cursos universitários hoje em dia serem muito práticos e focados em resolver problemas.
A classificação que faço desse Prós e Contras, tendo em conta apenas a primeira parte:
Disseram coisas interessantes
- António Hespanha
- João Salgueiro (leva o prémio por ter tentado focar a conversa nos nossos problemas reais e nas causas reais)
- António Nóvoa
Meh
- Tolentino Mendonça
- Maria Mota
Foi mais o disparate
- José Gil
- António Feijó
- Eduardo Paz Ferreira
- Lídia Jorge
- José Reis
(depois de ver a segunda parte, o José Gil e a Lídia Jorge redimiram-se um pouco)
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