Domingo, 26 de Fevereiro de 2012

Darkness

 

A continuação da história aqui. É pequenita, foi feita num daqueles concursos em que se faz uma banda-desenhada em 24 horas, mas saiu muito bem =)

 

 

tags:
publicado por Terebi-kun às 01:17
link | comentar
Quarta-feira, 5 de Janeiro de 2011

Mushishi

Acabei de reler e vou começar a ver o anime... e é mesmo um dos favoritos de sempre.

publicado por Yasako às 18:40
link | comentar
Domingo, 15 de Agosto de 2010

Moe ^__^

 

 

Run Little girl Run!!!

 

publicado por Yasako às 20:04
link | comentar | ver comentários (1)
Terça-feira, 22 de Junho de 2010

Naruto Shippuuden

 

FINALMENTE! Estou a ver a continuação do Naruto através da net. Parei quando começaram aquela quantidade monstra de fillers antes do Shippuuden. Entretanto, passam uns anos e começa a passar o Naruto na Sic Radical. Boa! Prefiro ver na TV que no computador, e lá fui vendo os episódios e chegaram à parte dos fillers...

 

Algures nos fillers (que não via) fiquei sem paciência e comecei a ler o manga, na internet também. Leio uns quantos volumes, mas entretanto reparo numa coisa: seguindo a série pelo manga, estava a lê-la demasiado depressa! Um episódio, que representa entre 1 a 3 capítulos do manga demora-se 20 minutos a ver; 3 capítulos podem-se ler em 5 minutos ou menos! Não gostei, estava a ser demasiado rápido. Parei na parte em que o Naruto, em forma de Kyubi luta contra o Orochimaru. E por uma razão parva - numa página com os resultados de um concurso de popularidade, aparece uma imagem do Sasori, com cabelo vermelho. O Sasori tem cabelo vermelho???  Pronto, vou esperar pelo anime... e esperei.

 

Lá começou o Shippuuden na Sic Radical, e ainda tive que aguentar um bocado até chegar à parte que não conhecia. Mas depois lá começou a aparecer o conteúdo novo (para mim), e tudo óptimo =) Até que decidiram repetir. Bah.

 

Voltei a seguir os episódios pela net. Gosto muito do manga, até posso dizer que o prefiro - já apanhei coisas que cortaram quando passaram para anime (e.g., Shikamaru a fumar). Só não gostei de o consumir demasiado depressa, e com o anime é mais fácil controlar isso.

 

Well: Até agora it Rocks!

 

*Yasako edit*:JUST KISS ALREADY!

 

Shi-po-po-po!

publicado por Terebi-kun às 19:53

editado por Yasako em 29/06/2010 às 00:47
link | comentar
Domingo, 14 de Março de 2010

Ristorante Paradiso!

 

Uma música que adorámos,aconselhamos uma visita à Casetta dell'Orso.

 

publicado por Yasako às 23:26
link | comentar
Terça-feira, 8 de Dezembro de 2009

OtakuPT

Encontrei um site "novo"!

 

O Sankaku Complex português X)


Edit*Yasako*- É o PTkaku! XD

publicado por Terebi-kun às 11:02

editado por Yasako às 11:11
link | comentar
Domingo, 15 de Novembro de 2009

Oh boobies boobies...

 

If you are going to fake it, dont get caught!

XD

 

publicado por Yasako às 10:14
link | comentar
Quarta-feira, 23 de Setembro de 2009

Macarrão!!!

 Waaaaaat!? U scareded meeee... 

  

 Vamos ficar contigo!!!

 

 Ob course u arr!..y wouldt u!?

publicado por Yasako às 18:07
link | comentar | ver comentários (2)
Domingo, 2 de Agosto de 2009

You didnt know you missed him untill he's gone...

 

 "What is this anime?" "MANGAH!!!!123!"

Thanks Sérgio: Priceless xD

tags: ,
publicado por Yasako às 09:54
link | comentar
Domingo, 7 de Junho de 2009

Os "casual" e os "hardcore"

 

Ler sobre jogos de vídeo e a vertente "core", faz-me lembrar da banda-desenhada ocidental:

- Dificuldade em capturar novos clientes.
- Autores e consumidores que dão muito valor ao desenho e ao grafismo. (este ponto devia ser sublinhado três ou quatro vezes, em AMBOS os casos =P)
- É comum encontrar autores que fazem questão de ter como objectivo, quando fazem uma obra, de "elevar" o meio em questão.


Por outro lado, o aparecimento da Wii faz-me lembrar o aparecimento da banda-desenhada japonesa no Ocidente:

- Capturou grupos de pessoas que anteriormente estavam desinteressados (ex.: público feminino).
- Fãs e mesmo autores anteriores, acusam o recém-chegado de estar a destruir a indústria desse meio.


Tive estas impressões durante bastante tempo, mas nunca consegui consolidá-las de maneira a poder defender que se estava a passar um fenómeno semelhante. Afinal, eu não digo que não à banda-desenhada ocidental, mas tenho uma preferência por banda-desenhada japonesa, e isto podia ser apenas eu a colocá-la numa situação favorável, ao compará-la com a Wii.


Entretanto, o Abul deu-me a conhecer um blog (Malstrom's Article News) que fala precisamente sobre o sucesso da Wii, e sobre uma "teoria" do mundo empresarial que a Nintendo andava a aplicar ("disruption"). Havia então uma base teórica que podia ser aplicada ao que se passava com a Wii! Enviei um e-mail ao autor do blog, a expôr este paralelismo, e perguntei se isto poderia ser um caso de "disruption" ou não.

Ele não pôde dizer sim ou não, uma vez que não está a par da indústria da banda-desenhada, mas podemos usar esta teoria para ver se a banda-desenhada japonesa tem características de "disruption".

Primeiro que tudo, "disruption" precisa de pelo menos dois "players": um que está "disrupting" (vamos considerar a banda-desenhada japonesa), e pelo menos outro (mas podem ser mais) que está a ser "disrupted" (vamos considerar a banda-desenhada ocidental).


Sendo assim, a ideia chave é que a "disruption" não torna as coisas melhores, torna-as mais simples.

Será a banda-desenhada japonesa mais simples? No geral, quando comparada com a banda-desenhada ocidental, há diferenças que apontam para isso: é frequentemente a preto e branco, em vez de cores; costuma ter substancialmente menos texto; tem um traço mais cartoon, o que a torna mais "fácil" aos olhos;

Simplificar a utilização é importante, porque tende a baixar a barreira para os "newcomers". Notar que estas são características que frequentemente os autores de banda-desenhada ocidental apontam como "defeitos", e que o mesmo aconteceu no caso da Wii.


Na resposta que o Malstrom deu, ele diz que uma maneira de se poder identificar uma "disruption" é ter um "produto medíocre para clientes medíocres", sendo medíocre do ponto de vista do que está a ser "disrupted". O caso da Wii é um "produto medíocre" - é a consola menos potente desta geração, nem suporta HD. Os clientes também são "medíocres" - são avós, donas de casa, familias, tudo pessoas que não se interessam "verdadeiramente" por jogos (embora gostasse de ver se os "core" gamers que conheço conseguiam vencer a mãe da Yasako no Freecell).

Pode-se fazer um paralelo na banda-desenhada. A banda-desenha japonesa é um produto medíocre - é a preto e branco, o desenho é muito menos realista, tem bastante menos texto. Os clientes também são medíocres - são pessoas que não apreciam a banda-desenhada em todo o seu esplendor.


Usando esta ideia da "disruption", há de facto algumas características na banda-desenhada japonesa que a tornam um "disruptor", quando posta ao lado da banda-desenhada ocidental, o que pode explicar porque é que nos últimos anos, esta última não se tem aguentado tão bem.



Por outro lado, vale a pena deixar aqui a ressalva que a subida de popularidade da banda-desenhada japonesa quando a banda-ocidental se encontrava praticamente estagnada, pode não ser só devido a estas características. Na America, considera-se por vezes que os jornais de papel tenham sido "disrupted" pela Internet.
No entanto, Malstrom colocou a hipótese que isso é apenas parte da explicação, sendo outra parte os próprios jornais não terem sido capazes de criar conteúdos originais e interessantes.

 

Algo semelhante pode ter acontecido com a banda-desenhada ocidental.

 


publicado por Terebi-kun às 21:53
link | comentar | ver comentários (3)

 

home

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Março 2012

Dom
Seg
Ter
Qua
Qui
Sex
Sab
1
2
3
4
5
6
7
8
9
12
15
17
20
21
22
23
24
26
27
28
29
30
31

Feed us!

arquivos

Março 2012

Fevereiro 2012

Janeiro 2012

Setembro 2011

Agosto 2011

Julho 2011

Junho 2011

Maio 2011

Abril 2011

Março 2011

Fevereiro 2011

Janeiro 2011

Dezembro 2010

Novembro 2010

Outubro 2010

Setembro 2010

Agosto 2010

Julho 2010

Junho 2010

Maio 2010

Abril 2010

Março 2010

Fevereiro 2010

Janeiro 2010

Dezembro 2009

Novembro 2009

Outubro 2009

Setembro 2009

Agosto 2009

Julho 2009

Junho 2009

Maio 2009

Abril 2009

Março 2009

Fevereiro 2009

Janeiro 2009

Dezembro 2008

Novembro 2008

Outubro 2008

Setembro 2008

Agosto 2008

tags

animação(34)

anime(60)

bunny(11)

filmes(45)

gadgets(3)

imagem(135)

irony(8)

japanese stuff(81)

livros(15)

made in suika(134)

made somewhere else(4)

manga(13)

música(58)

politics!?(84)

random(144)

recortes(5)

science(23)

séries(12)

teatime(3)

top 5 monday!(31)

tv(33)

vhs(3)

video(108)

videogames(136)

web culture(73)

todas as tags

By:Terebi-kun!

 

E-Mail
Creative Commons License