Tive a oportunidade de jogar algumas horas no Epic Mickey, desde o início. Depois de passar a maior parte do tempo numa parte inicial, chegar ao primeiro hub world (Mean Street) e fazer lá umas fetch quests, a conclusão que tiro é que fico com pouca vontade de voltar ao jogo.
Há várias coisas que me afastam*, mas no final, não estou a achar o jogo divertido e isso é o que (me) interessa.
O meu gosto à parte, com a publicidade toda que estão a fazer e a marca Disney por detrás, é possível que o jogo faça um bom Natal. Mesmo assim, no geral o jogo não parece ser divertido o suficiente para conseguir aguentar-se nos tops durante muito tempo.
Just a bit.
*O que é que o Epic Mickey tem que me está a afastar:
- Os gráficos são bons (fiquei impressionado com a animação do primeiro boss), mas está tudo feito em estilo "feio de propósito". Não gosto;
- Há várias coisas no jogo que têm um feeling amador... por exemplo, a maneira como a câmara de jogo se move. Pior do que a câmara, os próprios níveis estão um pouco mal-enjorcados, para jogo de plataformas;
- Mesmo com os pontos anteriores, continuaria a jogar se não fosse pelo seguinte: o jogo aborrece-me. No início obrigam-nos a perseguir uma personagem por uma série de níveis. Estive nisto ainda um bocado, e durante este tempo, em todos os momentos, uma outra personagem diziam-nos exactamente o que deveríamos fazer. Já joguei mais de duas horas e este "levar pela mão" ainda não terminou**. Quando cheguei à Mean Street e as "fetch quests" obrigatórias começaram, eu parei. É difícil de perceber, num jogo que faz questão de dar muitas "opções" ao jogador, ser tão limitada a maneira como o jogo progride.
**Quem disser que é assim porque é um jogo para crianças, é de perguntar como é que nós, enquanto crianças, conseguíamos jogar quando nada disso existia.
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