Segunda-feira, 21 de Junho de 2010

Top 5 Segunda-feira:

 

Esta semana: o magnífico Alberto Montt.


 

 

 

 

Está buenissimo!
Ja ja ja ja...
publicado por Yasako às 23:59
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Domingo, 20 de Junho de 2010

Se tens telhados de vidro deixa as pedras quietinhas.

 

Há uns tempos atrás falei sobre o livro de Mórmon. Pois não é que encontrei um site a explicar que as coisas que estão lá escritas podem não ser verdade? No entanto, há um twist: o site é católico.

 

Por um lado, foi muito refrescante ver o lado católico apoiar os argumentos em coisas como provas científicas ("The embarrassing truth [...] is that no scientist, Mormon or otherwise, has been able to find anything to substantiate that such a great battle took place."), factos históricos e arqueológicos ("The awkward part for the Mormon church is the total lack of historical and archaeological evidence to support the Book of Mormon.") e chamar a atenção para algumas afirmações "suspeitas" ("According to the Mormon church, authentic Christianity can’t be found in any of the so-called Christian churches—only, of course, in the Mormon church."). Até chega a duvidar da origem divina do livro! "For example, critics of Mormonism have shown convincing proof that the Book of Mormon is a synthesis of earlier works (written by other men)"

 

Bem, mesmo assim nota-se que alguns hábitos são difíceis de largar ("The fact is that the only church with an unbroken historical line to apostolic days is the Catholic Church." "Tell the Mormon missionaries:[...] it would be wrong of me to pray about the Book of Mormon when one can so easily demonstrate that it is not the word of God."), mas achei giro ver alguém defender que os milagres dele são mais verdade que os milagres do outro.

 

E podemos ter confiança no que foi escrito nesse site, não dissesse no final: "NIHIL OBSTAT: I have concluded that the materials presented in this work are free of doctrinal or moral errors. - Bernadeane Carr, STL, Censor Librorum, August 10, 2004"

publicado por Terebi-kun às 15:35
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Sexta-feira, 18 de Junho de 2010

The Programer's Girlfriend Syndrome!

Porque é que uma rapariga qualquer está a fazer posts sobre a E3 e a indústria de jogos? Simples porque quando se vive com um programador tempo o suficiente uma pessoa começa a aperceber-se  de que precisa de ter um glossário para poder ter uma conversa com ele. Em que cheguem a compreender-se...claro está.


 

 

Enfim miúdas o que a malta tem de fazer por amor...

 

Ultimamente tenho apanhado uns vídeos interessantes e que eu gostava de ter visto antes de dizer baboseiras sobre os "tubos" e etc... Para quem não sabia distinguir um byte da parte de trás de um camião sempre ajuda.


 

 

Oh...and the internet is for porn! Oh! And dont forget geeks make the best lovers <3
So its worth it!
publicado por Yasako às 14:21
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Quinta-feira, 17 de Junho de 2010

The Industry Disgusts Me

 

 

 

As soon as a game is overshadowed by its console and the beast becomes a "Franchise"... forget it.

Hores...dirty money-mongering shameless hores.
publicado por Yasako às 20:09
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What's in a Name

Parece haver aqui um padrão:

 

 

 

Movimento Mulheres Século XXI - Indignadas por o presidente não ter vetado a lei do casamento homossexual, vêm-se incapazes de votar nele e defendem que apareça outro candidato que possa representar os cristãos. "Não existem em Portugal muitas pessoas com a capacidade de representar um povo maioritariamente católico" - são a maioria e já assim é tão difícil, faria se não fossem. Tempos difíceis.

 

Plataforma Cidadania e Casamento - De onde vêm alguns dos membros do movimento Mulheres Século XII, pressiona o presidente pela mesma decisão e chega avisar em tom de ameaça que vai perder votos.

 

Ideais retrógrados com nomes progressistas. Deve ser para disfarçar.

publicado por Terebi-kun às 13:52
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Quarta-feira, 16 de Junho de 2010

Do the Math:

 

 

 

Instead of all those petty arguments...Imagine!

 

 

 

 

Live long and prosper!

publicado por Yasako às 00:48
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Terça-feira, 15 de Junho de 2010

3OH3 or Die!

 

 

Man these guys rock...

 

my panties.

tags: ,
publicado por Yasako às 15:45
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Segunda-feira, 14 de Junho de 2010

Top 5 Segunda-feira:

Behind the scenes Pokémon: Viewer discretion is advised.

 

 

Just...

 

 

no...

 

 

words...

 

 

"The horror... the horror..."

 

publicado por Yasako às 14:32
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Domingo, 13 de Junho de 2010

Super Mario Stupidity 2: the confirmation!

 

 

Yasako: Finalmente posso dizer que o único Mario 3D que e interessa é este, as seen above!

 

Terebi: Tenho pena porque teve alturas em que estava a jogar e pensei "Wow isto parece que vai ser mesmo bom!" e depois não concretiza.

 

Y: Tanto no Galaxy como no 2 o design é giro, as cores são fantásticas, as músicas é o costume mas até sabe bem. As miniaturas dos mundos são uma delícia, mas depois a estação espacial e as princesas que nunca servem para nada... depois de tanto tempo é suposto pensar que o Mario é gay?

 

T: Não há contexto. No Super Mario World tinhas o mapa e o mapa dava sentido de unidade à coisa. Eu até achei o máximo que no inicio do SMG2 o "espaço" tivesse nuvens e gaivotas...

 

Y: O que me levantou umas quantas questões sobre a gravidade, a atmosfera e as cagadelas de gaivota.

 

T: Mas o mundo do Mario não tem de ser igual ao nosso. A sucessão de mundos é que é um balde de água fria. Tanto podes estar num mundo de madeira e a seguir num de metal ou numa batle station. Não faz sentido, é completamente aleatório.

 

Y: No SMG2 voltaram um bocadinho ao mapa mas a ideia de uma estação espacial que se transforma na cara do Mario, bigode de relva incluido, habitada por um filho bastardo de um Slime com uma Luma é demasiado surreal para mim...o  que se segue? Unicorns pooping rainbows?


T: Os cometas foram mesmo uma oportunidade perdida, podiam ter feito coisas tão mais interessantes. Em vez de ter que se passar exactamente o mesmo nível sem perder energia ou com um limite de tempo, podiam deixar-nos fazer o mesmo nível, mas de maneira diferente. Houve uns quantos assim, mas até agora foram muito poucos, comparados com os Speed-Runs e os Dare-Devil Runs. E o Mario morrer de vergonha por completar o nível mas não apanhar 100 moedas ou fazer certa pontuação é ainda mais ridículo...

 

Y: Eu gostei de jogar os dois jogos, e gostei muito que eles tivessem dado à "estrelinha" (P2) mais poderes desta vez: poder atingir os inimigos. O que faz com que seja mais trabalho de equipa, o que me decepcionou mesmo é que eles tentaram dar ao jogo uma história, o que falha epicamente a tantos níveis que só resta facepalm...curl and die.

 

T: Olha imperdoável foram os ângulos de câmara que muitas das vezes dificultam mais do que ajudam porque nunca temos a certeza de acertar ou não. Porque é que é tão difícil saltar em cima dos inimigos?

 

Y: Tens de lutar com os controlos que parecem meio bêbedos, ainda bem que eu sou sempre a "estrelinha"! No SMG o fim do jogo deixou-me mesmo banzada, do género : "Não acredito que de todas as escolhas possíveis eles escolheram esta!". Agora no SMG2 aconteceu exactamente o mesmo!

 

T: Obrigado por seres a minha estrelinha =) Só dizer que gostava de ver mais "regras" quebradas durante os jogos: os mundos não precisam de ter sempre 6 níveis e um boss, não cumprir um objectivo não tem que signficar sempre perder uma vida (morte por vergonha!!!)... as regras deveriam ser mais subvertivas em favor do jogo, e não o contrário.

 

Y: Enfim tá confirmado, tanto o New Super Mario Bros. para a Ds como para a Wii fizeram muito mais sentido que isto.

 

2D FOR LIFE!

publicado por Yasako às 15:40
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Sexta-feira, 11 de Junho de 2010

Iron Man - Nick Fury =

Awsome alternative ending!!!

...

 

publicado por Yasako às 20:43
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