Serious Game.
Esmeraram-se! =D
O original.
Fizeram um screening na Holanda...
Por alguma razão, comecei a receber mails do site VideoGamer (ah e tal spam). Dei uma vista de olhos, e só de ler algumas notícias deu para notar como é imparcial e isento:
"UK Video Game Chart (22/08/2011)
505 Games' Zumba Fitness saw an 18 per cent drop in sales this week, but remains the No.1 title - but a 14th week at the top of the chart seems unlikely."
Continua em primeiro, mas deve descer do primeiro lugar. Hum... percebe-se a lógica, está a descer nas vendas, mas se fosse um jogo mais dentro do "padrão" e com grandes publishers por trás gostava de ver se diziam o mesmo.
"VideoGamer.com Analysis"
Fazem análise!
"Friday finally sees a major new release with Square Enix's Deus Ex: Human Revolution. The delayed sci-fi prequel looks certain to chart at No.1."
Pois claro, jogo "AAA", notícia já a dizer que vai estar no primeiro lugar. E provavelmente estará. Será que farão editoriais a dizer em como destronou o Zumba? E quando o Zumba voltar a vender mais que o Deus Ex, dirão alguma coisa?
"With 3DS now popular - amazing what a big price cut can do - expect Zelda to continue to hold a chart presence."
A apostar na 3DS e no Zelda neste momento... mal jogado, se não tiver pernas, não é o price-cut que lhas vai dar. Senão os jogos que estão naquelas caixas a 10€ e 20€ estavam nos tops.
-------------------------------
UK Video Game Chart (30/08/2011)
Deux Ex em primeiro, Zumba em segundo, Zelda... passa de 4 para 11. E quando não ficamos em primeiro, também pode ser notícia ficar em segundo.
-------------------------------
Update: Seis meses e meio depois, o Zumba Fitness aparece no 10º lugar do Top Europeu no VgChartz. Parece que esta semana vendeu mais que o Deux Ex...
No matter how!
O Malstrom tem escrito uma série de posts sobre "criatividade". Não é de agora, mas ultimamente tem recebido mails sobre o tema. Resumindo, acha que a ideia da"criatividade" e do "ser criativo" anda a prejudicar o entretenimento em geral, e os jogos em particular.
Como nunca me senti muito confortável com o termo "criatividade", fiquei super-interessado nestes posts, e pôs-me a pensar porque é que me sinto assim em relação à palavra.
Trabalho como engenheiro informático, e uma grande parte do meu trabalho é "inventar" soluções para problemas. Durante o meu trabalho tenho que ser o que muita gente chamaria de "criativo", e no entanto nunca achei que a palavra fosse boa para descrever o que estou a fazer.
O que é ser "criativo"? Não sei, e só isso seria uma boa razão para não me sentir confortável em usar a palavra. Mas a palavra é usada a toda a hora, portanto há uma certa definição do "senso comum" à volta dessa palavra. Se fôr tentar descrever qual é o "senso comum", parece ser uma palavra que está ligada sobretudo a artistas e a pessoas das "artes". Parece que é algo que eles fazem, e que vem deles, de dentro da pessoa deles. É o que acontece quando eles "criam" coisas.
E é aqui que encontro o meu problema. Sinto que a palavra implica que o mais importante, a força motriz da "criação", vem sobretudo da pessoa, da "inspiração". E da minha experiência, não é essa a realidade. Há algo que vem antes da inspiração e da pessoa: bastante trabalho de "exploração". E depois desse trabalho, da informação e da experiência, vem a "descoberta". "Ser criativo" não explica o que eu estou a fazer, nem como cheguei lá. Mas dizer que "explorei" e "descobri" encaixa muito bem sempre que "criei" qualquer coisa.
Tudo bem, isto parece muito bem para um engenheiro informático, mas o que tem a ver com o entretenimento? A ideia dos posts do Malstrom entra aqui: embora as skills que fazem um engenheiro possam ou não ter pouco a ver com as skills de um bom entertainer, estão os dois a resolver um problema. No caso do entretainer, é preciso "inventar" uma maneira de entreter as pessoas.
O Malstrom acha que "ser criativo" não é uma boa maneira de resolver nenhuma destas duas situações. Eu acho que "explorar" e "descobrir" descreve bem o que é preciso fazer para resolver estes dois casos.
animação(34)
anime(60)
bunny(11)
filmes(45)
gadgets(3)
imagem(135)
irony(8)
japanese stuff(81)
livros(15)
made in suika(134)
manga(13)
música(58)
politics!?(84)
random(144)
recortes(5)
science(23)
séries(12)
teatime(3)
top 5 monday!(31)
tv(33)
vhs(3)
video(108)
videogames(136)
web culture(73)